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JavaScript
JavaScript 是一种脚本编程语言,它可以在网页上实现实时的内容更新。
直接写入 HTML 输出流:
document.write(“<h1>这是一个标题</h1>
“);
document.write(“<p>这是一个段落。</p>
“);
对事件的反应:
<button type="button" onclick="alert('欢迎!')">点我!</button>
改变 HTML 内容:
x=document.getElementById(“demo”); //查找元素
x.innerHTML=”Hello JavaScript”; //改变内容
改变 HTML 图像:
<img id="myimage" onclick="changeImage()" src="/images/pic_bulboff.gif" width="100" height="180">
element.src.match(“bulbon”) :检索 <img id="myimage" onclick="changeImage()" src="/images/pic_bulboff.gif" width="100" height="180">
里面 src 属性的值有没有包含 bulbon 这个字符串,如果存在字符串 bulbon,图片 src 更新为 bulboff.gif,若匹配不到 bulbon 字符串,src 则更新为 bulbon.gif
改变 HTML 样式(属于改变 HTML 属性的变种):
x=document.getElementById(“demo”) //找到元素
x.style.color=”#ff0000”; //改变样式
验证输入:
if isNaN(x) {
alert(“不是数字”);
}
JavaScript 用法
HTML 中的 Javascript 脚本代码必须位于 与 标签之间。
Javascript 脚本代码可被放置在 HTML 页面的 和 部分中。
JavaScript 语法
JavaScript 变量
变量用于存储数据值。
使用关键字 var 来定义变量。
JavaScript 函数
调用函数(执行函数内的语句)。
事件监听程序
addEventListener() 方法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型(比如 “click” 或 “mousedown”)。
第二个参数是当事件发生时我们需要调用的函数。
第三个参数是布尔值,指定使用事件冒泡还是事件捕获。此参数是可选的。
注意:请勿对事件使用 “on” 前缀;请使用 “click” 代替 “onclick”。
选取HTML元素
1.getElementById(id): 通过元素的 id 属性来选中元素。
var element = document.getElementById(“要选的元素”);
2.getElementsByClassName(name): 通过元素的 class 属性来选中元素。
var elements = document.getElementsByClassName(“要选的元素”);
3.getElementsByTagName(name): 通过元素的标签名来选中元素。
var elements = document.getElementsByTagName(“元素的标签名”);
添加/修改属性值
使用 Object.defineProperty
使用 Object.defineProperty() 函数可以为对象添加属性,或者修改现有属性。如果指定的属性名在对象中不存在,则执行添加操作;如果在对象中存在同名属性,则执行修改操作。
Object.defineProperty(object, propertyname, descriptor);
object:指定要添加或修改属性的对象,可以是 JavaScript 对象或者 DOM 对象。
propertyname:表示属性名的字符串。
descriptor:定义属性的描述符,包括对数据属性或访问器属性。
创建HTML标签
Document.createElement()
createElement(tagName) createElement(tagName, options)
添加属性
setAttribute()
element.setAttribute(attribute, value);
element是要添加属性的HTML元素对象,attribute是要添加的属性名,value是要设置的属性值。
将元素添加到DOM中
parentElement.appendChild()